Plugins mit Oxide/uMod und Carbon
Plugins machen Ihren Rust-Server zu etwas Eigenem: Starter-Kits, Teleports, Clan-Systeme, Wirtschaft oder geänderte Farmraten. Dafür nutzen Sie eines von zwei Modding-Frameworks.
Oxide (uMod)
Das seit Jahren etablierte Framework. Die meisten der Tausenden Plugins auf umod.org sind für Oxide geschrieben. Plugins kommen als .cs-Dateien in den Ordner oxide/plugins und laden ohne Serverneustart.
Carbon
Ein neueres, performanceorientiertes Framework. Es führt die meisten Oxide-Plugins unverändert aus, bei geringerer Speicher- und CPU-Last; für einen neuen Modded-Server eine Überlegung wert.
Modded oder Vanilla?
Nach den Regeln von Facepunch müssen Server, deren Plugins Farmraten, Kits oder Spielregeln ändern, im Spiel unter dem Tab Modded gelistet sein. Nutzen Sie nur Admin-Plugins, bleiben Sie unter Community.
Verwaltung per RCON
Mit RCON verwalten Sie den Server, ohne dem Spiel beizutreten. Aktivieren Sie Web-RCON mit rcon.web 1 und behalten Sie mit Tools wie RustAdmin Spieler, Banns und Konsole aus der Ferne im Blick.