Rust Server mieten

Unsere Rust-Pakete bringen genug RAM für den ersten Abend nach dem Wipe und den hohen Takt eines Ryzen 9 9950X mit. Vanilla, PvP oder modded: Mit Oxide oder Carbon bestimmen Sie die Regeln. Pakete ab 18,04 € pro Monat.

Rust-Server-Pakete und Preise

Der häufigste Fehler beim Mieten eines Rust-Servers ist zu wenig RAM: Rust gehört zu den speicherhungrigsten Gameservern, und der Verbrauch steigt mit der Kartengröße und im Laufe des Wipes. Deshalb listen wir Pakete ab 8 GB.

Filter

Rust 8GB RAM

18,04 €
/monatlich

Rust 10GB RAM

22,55 €
/monatlich

Rust 12GB RAM

27,06 €
/monatlich

Rust 16GB RAM

36,08 €
/monatlich

Rust 24GB RAM

54,12 €
/monatlich

Rust 32GB RAM

72,16 €
/monatlich

Rust 64GB RAM

144,32 €
/monatlich

Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?

Der RAM-Verbrauch eines Rust-Servers ist nicht konstant. Am ersten Wipe-Tag beginnt er mit leerer Karte bei etwa 6–7 GB; je mehr Basen die Spieler bauen und je mehr Strukturen und Entitäten auf der Karte entstehen, desto deutlicher steigt er innerhalb weniger Wochen.

Planen Sie das Paket deshalb für die letzte Woche des Wipes, nicht für die erste Stunde. Kartengröße (server.worldsize) und Pluginzahl zählen dabei so viel wie die Spielerzahl.

Einsatz
Spieler
Empfohlener RAM
Passendes Paket
Freundesgruppe, kleine Karte (2500–3000)
10–50
8 GB
Rust 8 GB
Vanilla-Community-Server (3500–4000)
75–100
12 GB
Rust 12 GB
PvP-Server, Karte 4500, einige Plugins
100–150
16 GB
Rust 16 GB
Modded-Server, viele Oxide-/Carbon-Plugins
150–200
24 GB
Rust 24 GB
Große eigene Karte oder 2x/5x/10x-Server
200+
32 GB+
Rust 32 GB / 64 GB

Kurze Hänger beim Speichern hängen von der Datenträgergeschwindigkeit ab; NVMe-Speicher und regelmäßige Neustarts halten sie minimal.

Plugins mit Oxide/uMod und Carbon

Plugins machen Ihren Rust-Server zu etwas Eigenem: Starter-Kits, Teleports, Clan-Systeme, Wirtschaft oder geänderte Farmraten. Dafür nutzen Sie eines von zwei Modding-Frameworks.

Oxide (uMod)

Das seit Jahren etablierte Framework. Die meisten der Tausenden Plugins auf umod.org sind für Oxide geschrieben. Plugins kommen als .cs-Dateien in den Ordner oxide/plugins und laden ohne Serverneustart.

Carbon

Ein neueres, performanceorientiertes Framework. Es führt die meisten Oxide-Plugins unverändert aus, bei geringerer Speicher- und CPU-Last; für einen neuen Modded-Server eine Überlegung wert.

Modded oder Vanilla?

Nach den Regeln von Facepunch müssen Server, deren Plugins Farmraten, Kits oder Spielregeln ändern, im Spiel unter dem Tab Modded gelistet sein. Nutzen Sie nur Admin-Plugins, bleiben Sie unter Community.

Verwaltung per RCON

Mit RCON verwalten Sie den Server, ohne dem Spiel beizutreten. Aktivieren Sie Web-RCON mit rcon.web 1 und behalten Sie mit Tools wie RustAdmin Spieler, Banns und Konsole aus der Ferne im Blick.

Rust-Server einrichten: Schritt für Schritt

Der Rust Dedicated Server wird mit SteamCMD installiert, dem Kommandozeilen-Tool von Steam. Wählen Sie bei der Installation Rust, sind die Serverdateien vorinstalliert; die Schritte unten helfen, wenn Sie selbst installieren oder konfigurieren möchten.

  1. 1Wählen Sie Ihr Rust-Paket und bei der Installation Rust, oder installieren Sie Linux bzw. Windows Server ohne Vorauswahl.
  2. 2Für eine eigene Installation richten Sie SteamCMD ein und laden die Rust-Serverdateien mit app_update 258550 validate.
  3. 3Legen Sie im Startbefehl Servernamen (server.hostname), Kartengröße (server.worldsize), Seed (server.seed) und Spielerlimit (server.maxplayers) fest.
  4. 4Der Standard-Spielport ist 28015 (UDP), der RCON-Port 28016 (TCP) und der App-Port für die Rust+-App 28082; geben Sie diese in der Firewall frei.
  5. 5Setzen Sie mit rcon.password ein starkes RCON-Passwort und starten Sie den Server zum ersten Mal; die Kartengenerierung dauert einige Minuten.
  6. 6Für Plugins installieren Sie Oxide oder Carbon in den Serverordner und laden die Plugins in den passenden Ordner.
  7. 7Spieler verbinden sich mit client.connect server-ip:28015 in der F1-Konsole oder über die Serversuche.

Wipe-Rhythmus und Kartengröße

Facepunch veröffentlicht am ersten Donnerstag jedes Monats ein Pflicht-Update, mit dem die Karte auf allen Servern zurückgesetzt wird (Forced Wipe). Ob auch die Blueprints gelöscht werden, entscheidet meist der Serverbetreiber. Viele Communities wipen dazwischen zusätzlich wöchentlich oder alle zwei Wochen.

Der Wipe-Tag ist für Ihren Server zugleich der vollste und kritischste Tag. Um das Update schnell einzuspielen, aktualisieren Sie die Dateien mit SteamCMD und installieren die neue Version von Oxide oder Carbon; passende Plugin-Updates erscheinen meist am selben Tag.

Wählen Sie die Kartengröße passend zur Spielerzahl. Auf einem Server mit 50 Spielern macht eine 4500er-Karte die Suche nach anderen Spielern mühsam und verschwendet RAM; auf einem Server mit 200 Spielern ist eine 3000er-Karte schnell voll. Eigene oder gekaufte Karten laden Sie mit server.levelurl.

Performance und Stabilität des Rust-Servers

Wie flüssig ein Rust-Server läuft, hängt vor allem von der Zahl der Entitäten auf der Karte ab. Jede Wand, jede Tür, jede Kiste und jedes fallengelassene Item ist eine Entität; in der dritten Wipe-Woche sind es ein Vielfaches des ersten Tages. Die hohe Single-Core-Leistung des Ryzen 9 9950X trägt diese Last, und einige Einstellungen halten Ihren Server bis zum Wipe-Ende entspannt.

Regelmäßige Neustarts

Je länger ein Rust-Server läuft, desto mehr Speicher belegt er. Ein automatischer Neustart einmal täglich, wenn am wenigsten Spieler online sind, räumt diesen Zuwachs auf.

Speicherintervall

server.saveinterval legt fest, wie oft die Karte auf die Festplatte geschrieben wird. NVMe-Speicher verkürzt das kurze Einfrieren beim Speichern; ein zu kurzes Intervall erzeugt unnötige Last.

Verfall und Unterhalt (Decay, Upkeep)

Lassen Sie verlassene Basen verfallen, bleibt die Entitätenzahl unter Kontrolle. Modded-Server ohne Verfall brauchen Plugins zur Entitätenbereinigung.

Plugins nach Messung wählen

Jedes Plugin bringt Arbeit in die Hauptschleife des Servers. Oxide und Carbon können die Laufzeit der Plugins ausweisen; finden Sie damit das teure Plugin und ersetzen Sie es durch eine leichtere Alternative.

Standort und Ping für Rust-Spieler

Unsere Server stehen in Frankfurt am Main, nah an den meisten Rust-Spielern in Deutschland und Europa; aus Istanbul gemessen sind es 30–50 ms. In diesem Bereich fühlen sich Trefferregistrierung sowie Tür- und Wand-Interaktionen beim Raid flüssig an.

Durch den zentralen Standort öffnen Sie Ihren Server für Spieler aus ganz Europa, ohne ein Land zu bevorzugen.

Warum Nodesty?

Am Wipe-Tag, wenn Hunderte Spieler gleichzeitig beitreten, zeigt Rust die Grenzen einer Infrastruktur schneller als fast jedes andere Spiel. Unsere Pakete haben wir für diese Last ausgewählt.

Ryzen 9 9950X mit 5,7 GHz

Die meisten Gameserver berechnen ihre Hauptschleife auf einem Kern. Ein hoher Takt hält die Tick-Zeiten auch bei vollem Server niedrig.

L3–L7-DDoS-Schutz

nShield schützt mit über 3 Tbps Kapazität alle Ebenen von L3 bis L7. Der Schutz ist in jedem Paket ohne Aufpreis aktiv.

NVMe-Speicher

Welten, Maps und Datenbanken liegen auf NVMe-Laufwerken. Speichervorgänge verursachen weniger Ruckler, Neustarts gehen schneller.

Spiel bei der Installation wählen

Wählen Sie Ihr Spiel bei der Installation des Betriebssystems und Ihr Server kommt mit fertig installierter Spielsoftware. Neu installieren können Sie jederzeit über dieselbe Ansicht.

Kostenlose Backups und Umzug

Automatische tägliche Backups werden 7 Tage aufbewahrt. Den Umzug von einem anderen Anbieter übernimmt unser Team kostenlos.

24/7-Support

Bei Verbindungs-, Port- oder Angriffsproblemen eröffnen Sie ein Ticket; unser Team antwortet rund um die Uhr.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Antworten auf Ihre Fragen

Was kostet es, einen Rust Server zu mieten?
Unsere Rust-Pakete beginnen bei 18,04 € pro Monat für 8 GB RAM. DDoS-Schutz, NVMe-Speicher und tägliche Backups sind im Preis enthalten.
Wie viele Spieler können auf meinen Rust-Server?
Wer kümmert sich um den Wipe?
Oxide oder Carbon?
Kann ich einen Modded- oder PvP-Rust-Server betreiben?
Beeinflusst die Kartengröße die Leistung?
Gibt es Backups?
Erscheint mein Server in der Serverliste im Spiel?
Deckt der DDoS-Schutz Rust ab?
Kann ich meinen Rust-Server von einem anderen Anbieter umziehen?

Weitere Gameserver

Spielt Ihre Community noch andere Spiele, können Sie diese auf derselben Infrastruktur hosten.

Minecraft ist eine Marke von Mojang AB, FiveM von Cfx.re, Grand Theft Auto V von Rockstar Games, Rust und Garry's Mod von Facepunch Studios, Unturned von Smartly Dressed Games und Steam von Valve Corporation. Nodesty ist mit diesen Unternehmen nicht verbunden und wird nicht von ihnen unterstützt.

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